《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

  发布时间:2025-04-19 20:04:07   作者:玩站小弟   我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea 。

《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

  • Tag:

相关文章

  • 洛克人ZX 分支线任务攻略

    洛克人ZX 分支线任务攻略贤将Hx):普通状态:在空中可向左,右,上三方向冲刺一次,在空中按B键可缓慢降落,蓄力可放出雷电球,除带有雷属性攻击外,可以用来让巴士移动和灭火,站立状态中,R键可以攻击稍上
    2025-04-19
  • 小升初英语作文:My new school

    I have moved to my new school since Septmber. It is a modern and nice school which is in Beijing. It
    2025-04-19
  • 初一写人作文:老师二三事 5

    当我第一次踏进中学,给我印象最深的老师便是语文老师,关于她的事可谓是数也数不清。对于语文老师的严厉,全班同学都是有目共睹的。好比上一星期的自习课,班上所有人的你一言我一语的热闹,在她出现在门口时消失得
    2025-04-19
  • 恒安集团创始人许连捷逝世,享年73岁

    澎湃新闻记者 韩雨亭 钟煜豪澎湃新闻获悉,恒安集团创始人许连捷,因病医治无效,于2025年4月17日16时50分逝世,享年73岁。许连捷生于1953年,泉州晋江安海人,恒安国际集团有限公司创始人、董事
    2025-04-19
  • 3名登山者在青海玉珠峰遇难 遇难原因待核实

    新华社西宁4月15日电记者李琳海、柳泽兴)记者15日从青海省体育局了解到,有3名登山者在青海省境内的玉珠峰遇难,遇难原因正在进一步核实。青海省体育局相关负责人表示,4月14日上午,青海省体育局办公室接
    2025-04-19
  • 小镇惊魂第二章流程攻略

    小镇惊魂第二章流程攻略第二章离开学校之后,琳达来到了学校的后院,穿过左侧的破掉的蓝山就可以进入到一个荒废的停车场,这里停有一辆巴士。靠近停车场白银色的大门时,忽然琳达就会被一颗石头砸中,随后一群小鬼就
    2025-04-19

最新评论